Oyun

3DS GeForce NOW İstemcisi Kasumi Çıktı: PC Oyunları New Nintendo 3DS'te Oynanabiliyor

Nintendo'nun 2014'te Japonya'da, 2015'te Avrupa ve ABD'de satışa sunduğu New 3DS ailesi, beklenmedik bir şekilde güncel PC oyunlarını çalıştırabilir hâle geldi.

Teknokutu Editör5 dakikalık okuma
Kasumi projesinin resmî başlık görseli: Kasumi logosu ve ekranlarında sisli bir manzara bulunan New Nintendo 3DS XL

Nintendo'nun 2014'te Japonya'da, 2015'te Avrupa ve ABD'de satışa sunduğu New 3DS ailesi, beklenmedik bir şekilde güncel PC oyunlarını çalıştırabilir hâle geldi. Geliştirici p0mpurin'in yayınladığı Kasumi, açık kaynaklı ve resmî olmayan bir 3DS GeForce NOW istemcisi. Uygulama, NVIDIA'nın bulut oyun servisindeki Steam, Epic Games ve Ubisoft oyunlarını New Nintendo 3DS, New 3DS XL ve New 2DS XL'e 960x540 çözünürlük ve 30 FPS'e kadar aktarıyor. Bunun için evde bir oyun bilgisayarına gerek yok. Ancak Türkiye'deki oyuncular için önemli bir engel var; ona yazının sonunda değineceğiz.

Kasumi projesinin resmî başlık görseli: Kasumi logosu ve ekranlarında sisli bir manzara bulunan New Nintendo 3DS XL
Kasumi, "sis" anlamına gelen Japonca kelimeden adını alıyor ve OLED siyahı bir arayüz tasarımı kullanıyor.

3DS GeForce NOW istemcisi nasıl çalışıyor?

Kasumi'de oyunların kendisi 3DS'te değil, NVIDIA'nın GeForce NOW sunucularında çalışıyor. 3DS'in görevi, gelen video akışını donanımsal olarak çözmek, sesi oynatmak ve oyuncunun tuş girdilerini sunucuya geri göndermek. Yani 3DS, uzaktaki güçlü bir oyun bilgisayarının ekranı ve kontrolcüsü gibi davranıyor. Oyunlar, oyuncunun Steam, Epic Games ya da Ubisoft gibi mağazalarda zaten sahip olduğu kopyalar üzerinden, GeForce NOW kütüphanesi aracılığıyla açılıyor.

Uygulamanın yalnızca "New" modellerde çalışmasının nedeni de bu video çözme işi. Kasumi, New 3DS ailesinde bulunan donanımsal video çözücüyü kullanıyor. İlk nesil Nintendo 3DS ve 2DS'te bu donanım bulunmadığı için uygulama bu cihazları desteklemiyor. Ayrıca konsolda Luma3DS gibi özel bir yazılımın (custom firmware) kurulu olması gerekiyor; çünkü Kasumi, Nintendo'nun resmî mağazasından değil, homebrew olarak yükleniyor.

3DS bu oyunları neden kendi başına çalıştıramaz?

Kasumi'nin neden bulut üzerinden çalışmak zorunda olduğunu anlamak için New 3DS'in donanımına bakmak yeterli. Konsolda 804 MHz'de çalışan dört çekirdekli bir ARM11 işlemci ve 256 MB bellek bulunuyor. Üst ekranın normal çözünürlüğü 400x240 piksel; üç boyutlu görüntü kapatıldığında ise 800x240'lık geniş moda geçebiliyor. Kasumi'nin küçük yazıları okunur kılmak için kullandığı 800 piksellik mod da bu. Bugünün PC oyunları gigabaytlarca bellek ve güçlü ekran kartları isterken, bu donanımın bir oyunu yerel olarak çalıştırması mümkün değil. Bulut oyun ise bütün ağır işi sunucuya bırakıp 3DS'e sadece bir video oynatıcısı ve kontrolcü rolü veriyor.

30 FPS ve 1 Mbps: 3DS'in sınırlarına göre ayarlandı

Kasumi'nin en ilgi çekici yanı, on yılı aşkın bir el konsolunun donanım sınırlarına göre nasıl ayarlandığı. Geliştiricinin açıklamasına göre 3DS'in ekranı ve video çözücüsü 30 FPS video için tasarlandığından akış 30 FPS ile sınırlı. Konsolun 2,4 GHz Wi-Fi bağlantısı ise yaklaşık 1,2 Mbps'nin üzerinde paket kaybetmeye başlıyor. Bu yüzden Kasumi yaklaşık 1 Mbps bit hızında çalışacak şekilde ayarlanmış. Karşılaştırma için, GeForce NOW'un bilgisayar ve telefon uygulamaları genellikle bunun katbekat üzerinde bit hızlarıyla çalışıyor.

Gecikme tarafında testlerde ağ üzerindeki gidiş-dönüş süresi 60-80 milisaniye civarında ölçülmüş. Görüntünün akıcı kalması için bunun üzerine bir ya da iki karelik tampon ekleniyor. Geliştirici bu değerlerin macera, rol yapma ve çoğu aksiyon oyunu için yeterli olduğunu, rekabetçi nişancı oyunları için ise ideal olmadığını açıkça belirtiyor. Gerçek gecikme büyük ölçüde oyuncunun Wi-Fi bağlantısına ve NVIDIA sunucularına olan uzaklığına bağlı.

Kasumi ile New Nintendo 3DS'te Genshin Impact oynanırken üst ekranda oyun, alt ekranda 30 FPS, 0,8 Mbps ve 49 ms ping istatistikleri
Kasumi'nin üst ekranda oyunu, alt ekranda ise canlı akış istatistiklerini ve dokunmatik kontrolleri gösterdiği ekran görüntüsü.

Kontroller ve küçük ekran için çözümler

Kasumi, 3DS'in tuşlarını modern bir kontrolcüye dönüştürmeye çalışıyor. Circle Pad sol, C-Stick ise sağ analog çubuk olarak çalışıyor. L, R, ZL ve ZR tuşları omuz tuşları ile tetiklere karşılık geliyor. 3DS'te bulunmayan L3, R3 ve PlayStation tuşları ise alt dokunmatik ekrana yerleştirilmiş. Her oyun için ayrı tuş eşlemesi, bit hızı ayarı ve jiroskopla nişan alma seçenekleri de var; jiroskop isteğe bağlı olarak yalnızca ZL tuşu basılıyken devreye girebiliyor.

3DS'in küçük ekranında PC oyunlarının arayüzlerini okumak zor olduğu için uygulama, üst ekranın 800 piksel genişlikteki modunu kullanıyor. Ayrıca yakınlaştırma ve oyun başına kaydedilebilen "yakınlaştırma bölgeleri" sunuyor. Oyun başlatıcıları ve giriş ekranları için uzaktan klavye ve dokunmatik yüzey de bulunuyor.

Ücretsiz GeForce NOW üyeliğiyle de çalışıyor

Kasumi, GeForce NOW'un ücretsiz üyeliğini de destekliyor; ancak bu katmandaki sıra bekleme ve bir saatlik oturum sınırı aynen geçerli. Uygulama, oyuncunun kendi geçmiş beklemelerinden öğrenerek tahmini bekleme süresi gösteriyor. Beklerken konsolun kapağı kapatılabiliyor; sunucu hazır olduğunda bildirim ışığı yanıp sönüyor ve sesli bir uyarı çalıyor. Oturum süresi dolmadan önce de uyarı veriliyor. GeForce NOW'un ücretli üyeliklerdeki süre kısıtlamalarını ise daha önce 100 saatlik oynama limiti yazımızda ele almıştık.

Oyun sırasında kapak kapatılırsa 3DS Wi-Fi bağlantısını kestiği için akış duruyor. Ancak oyun bulutta açık kalıyor ve kapak yeniden açıldığında Kasumi aynı oturuma otomatik olarak geri bağlanıyor. Güvenlik tarafında ise giriş, telefonda ya da bilgisayarda açılan NVIDIA'nın kendi cihaz kodu sayfası üzerinden yapılıyor. Böylece NVIDIA ya da Steam şifreleri 3DS'e hiç girilmiyor.

Kurulum ve dikkat edilmesi gerekenler

Kasumi şu anda herkese açık beta aşamasında ve GPL-3.0 lisansıyla GitHub üzerinden dağıtılıyor. Uygulama, FBI aracı kullanılarak CIA paketi olarak kurulabiliyor ya da Homebrew Launcher üzerinden çalıştırılabiliyor. Kurulumdan sonra güncellemeleri konsolun içinden alabiliyor ve indirilen her güncelleme, yüklenmeden önce SHA256 doğrulamasından geçiyor.

Unutulmaması gereken nokta şu: Kasumi, NVIDIA ya da Nintendo'nun resmî bir uygulaması değil ve iki şirketle de bağlantısı yok. Özel yazılım kurmak ve resmî olmayan bir istemci kullanmak kullanıcının kendi sorumluluğunda. Geliştirici de bunu açıkça hatırlatıyor. Kendi oyun bilgisayarı olanlar için bir alternatif daha var: Moonlight'ın 3DS sürümü, oyunları buluttan değil evdeki bilgisayardan aktarıyor.

Türkiye'deki oyuncular için önemli not

Kasumi'nin belgelerine göre uygulama şimdilik yalnızca NVIDIA'nın doğrudan işlettiği GeForce NOW servisiyle çalışıyor. Bazı ülkelerde GeForce NOW, "GeForce NOW Alliance" adı verilen program kapsamında yerel iş ortakları tarafından kendi hesap sistemleri ve sunucularıyla sunuluyor ve Kasumi bu hizmetleri desteklemiyor. Türkiye de bu ülkelerden biri: GeForce NOW Türkiye'de Turkcell'in GAME+ platformu üzerinden sunuluyor. Yani Türkiye'deki GAME+ hesaplarıyla Kasumi'yi şu an kullanmak mümkün değil.

Yine de proje, eski donanımın bulut oyunla nasıl yeni bir hayata kavuşabileceğinin güzel bir örneği. Özellikle son dönemde ikinci el Nintendo 3DS fiyatlarının Switch 2'ye yaklaştığı düşünülürse, çekmecede bekleyen New 3DS'lerin değeri bir kat daha artmış olabilir.

PaylaşXFacebookLinkedInWhatsApp

Kaynaklar

Sıkça Sorulan Sorular

Kasumi hangi 3DS modellerinde çalışıyor?
Yalnızca New Nintendo 3DS, New 3DS XL ve New 2DS XL modellerinde çalışıyor. İlk nesil 3DS ve 2DS'te gerekli donanımsal video çözücü bulunmadığı için desteklenmiyor. Ayrıca Luma3DS gibi özel bir yazılımın kurulu olması gerekiyor.
Kasumi için ücretli GeForce NOW üyeliği gerekiyor mu?
Hayır. Ücretsiz GeForce NOW üyeliğiyle de çalışıyor; ancak bu katmandaki sıra bekleme ve bir saatlik oturum sınırı geçerli.
Kasumi Türkiye'de çalışıyor mu?
Şimdilik hayır. Kasumi yalnızca NVIDIA'nın doğrudan işlettiği GeForce NOW servisiyle çalışıyor. Türkiye'de GeForce NOW, Turkcell'in GAME+ platformu üzerinden GeForce NOW Alliance kapsamında sunulduğu için bu hesaplarla kullanılamıyor.
Kasumi ile oyunlar hangi çözünürlük ve kare hızında oynanıyor?
Akış en fazla 960x540 çözünürlük ve 30 FPS'te, yaklaşık 1 Mbps bit hızıyla çalışıyor. Testlerde ağ gidiş-dönüş gecikmesi 60-80 milisaniye civarında ölçüldü.

Teknokutu Editör

Genel Yayın Yönetmeni

Teknokutu yayın ekibi.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.

Yorum yaz