Sony, PlayStation Store'daki "Satın Al" Butonu Davasını Mahkemeden Kaçırmaya Çalışıyor
Sony Interactive Entertainment, PlayStation Store'da kullanılan "Satın Al" ve "Satın Alımı Onayla" etiketlerine yönelik açılan toplu davayı 21 Ağustos'ta…

Sony Interactive Entertainment, PlayStation Store'da kullanılan "Satın Al" ve "Satın Alımı Onayla" etiketlerine yönelik açılan toplu davayı 21 Ağustos'ta federal bir yargıçtan mahkeme dışına, bireysel tahkime taşımasını istedi. Şirket bu talebi için, davacıların tam da yeterince açık sunulmadığını iddia ettiği hizmet şartlarındaki bir maddeye dayanıyor. Yani Sony, davacıların "haksız" bulduğu sözleşme metnini kendi savunması için silah olarak kullanıyor.
Haziran ayında açılan Heycock v. Sony Corporation of America davasında dört PlayStation kullanıcısı, şirketin geri alınabilir lisanslar sattığı oyunları "Buy Now" ve "Confirm Purchase" butonları ardında sunarken, Kaliforniya'nın dijital ürünler yasası AB 2426'nın gerektirdiği açıklamaları yapmadığını öne sürüyor. 1 Ocak 2025'te yürürlüğe giren bu yasa, tüketicilerin oyun dahil dijital ürünlerde aslında geri alınabilir bir lisans satın aldığını açıkça belirtmeyi zorunlu kılıyor ve mağazalara sahiplik ima eden "satın al" gibi kelimeler kullanmayı, gerekli açıklama yapılmadıkça yasaklıyor.
Davacıların İddiaları ve Satın Alma Geçmişi
Andrew Garcia, Edward Heycock, Jason Mendoza ve Josh Salinas adlı dört PlayStation sahibi, 18 Haziran'da Kaliforniya Kuzey Bölgesi'nde dava açtı. Garcia'nın 27 Mart 2025'te 20,99 dolara NBA 2K25, ardından 11 Ağustos 2025'te 65,99 ve 69,99 dolara sırasıyla NBA 2K26 ve Madden NFL 26 satın aldığı belirtiliyor. Davacılar, bu işlemlerin gerçekte "sınırlı, geri alınabilir bir lisans" sağladığını, ancak mağaza dilinin sahiplik hissi verdiğini savunuyor. Nisan ve Mayıs 2026'da gönderdikleri iki ihtar mektubuna Sony'nin yanıt vermediğini de ekliyorlar.
PlayStation Store Sözleşmesindeki Tahkim Maddesi
PlayStation Hizmet Şartları'nın 14. bölümü, ABD'deki kullanıcıların anlaşmazlıkları bağlayıcı bireysel tahkim yoluyla çözmesini şart koşuyor ve toplu davayı, kullanıcı 30 gün içinde yazılı olarak Sony'nin San Mateo'daki hukuk departmanına itiraz etmedikçe engelliyor. Sony'nin dosyasına eklediği Ağustos 2023, Mart 2025 ve Nisan 2026 tarihli üç farklı sözleşme sürümü, davacı sınıfın şartları kabul ettiği dönemi kapsıyor. İlginç bir detay olarak davacılar, Sony'nin motion'ından bir gün önce, 20 Ağustos'ta ortak sanık Sony Corporation of America'yı davadan çekti; artık tek sanık Sony Interactive Entertainment.
Sony'nin Savunması: "Makul Tüketici Yanılmaz"
Sony'nin dosyası, ödeme akışının Kaliforniya yasasına zaten uygun olduğunu, çünkü alıcıların satın alma tamamlanmadan önce Yazılım Ürün Lisans Sözleşmesi (SPLA) yoluyla lisans şartlarını kabul ettiğini savunuyor. Hizmet Şartları'nın 8.4. bölümüne göre alım, "kişisel bir lisans" sağlıyor ve kullanıcılar "ürüne sahip olmuyor"; SPLA'nın 1. bölümü ise "yazılım size lisanslanır, satılmaz" diyor. Sony'nin avukatları böylece dijital alıcıların, fiziksel bir nesneye sahip olmakla dijital kopyaya sahip olmanın aynı şey olmadığını zaten anladığını iddia ediyor.
Sony ayrıca davacıların kendi satın alma geçmişini kanıt olarak gösteriyor: Heycock, Resident Evil Requiem'i 25 Şubat 2026'da, ortak davacı Mendoza'nın aynı oyunu satın almasından 11 gün sonra almış. Sony'ye göre eğer satın alma gerçek sahiplik anlamına gelseydi, Mendoza oyuna sahip olurdu ve Heycock'un işlemi gerçekleşemezdi.
McGill Kararı ve Bekleyen Duruşma
Tahkim maddesi her şeye kadir değil. Kaliforniya'daki McGill v. Citibank kararı, sözleşmelerin bir tüketicinin kamu yararına ihtiyati tedbir talep etme hakkını feshetmesini yasaklıyor; Heycock davası da tam olarak Sony'nin ödeme uygulamalarına karşı bir tedbir istiyor. Davacıların Sony'nin talebine yanıtı 4 Eylül'de, Sony'nin cevabı ise 11 Eylül'de bekleniyor. Her iki taraf da 1 Ekim'de San Francisco'da Yargıç Vince Chhabria önünde dinlenecek. AB 2426 üzerine gerçek bir emsal henüz yok; Casell v. Ubisoft davası konuya değinmeden sonuçlandı.
Türkiye Bağlamında Ne Anlama Geliyor?
Türkiye'de PlayStation Store üzerinden yapılan alışverişler ABD hukukuna tabi olmadığından bu dava doğrudan yerel tüketicileri bağlamıyor, ancak sonucu küresel ölçekte önemli bir emsal oluşturabilir. Türkiye'de dijital oyun/lisans sahipliği konusunda benzer düzenlemeler henüz yok; tüketiciler hâlâ genel Tüketicinin Korunması Hakkında Kanun çerçevesinde hak arıyor. Sony bu davayı kazanırsa, "satın al" butonlarının dünya çapında değişmeyeceği, ancak kaybederse Valve'ın Steam'de yaptığı gibi mağazalarda lisans uyarı banner'larının yaygınlaşabileceği bekleniyor. Bu da uzun vadede Türk kullanıcıların da PlayStation Store'da benzer açıklamalarla karşılaşmasına yol açabilir.
Kaynaklar
Sıkça Sorulan Sorular
PlayStation Store'daki 'Satın Al' butonu davası ne hakkında?
Sony neden davayı tahkime taşımak istiyor?
Bu dava Türkiye'deki PlayStation kullanıcılarını etkiler mi?
İlgili İçerikler
OyunSony'ye Karşı Kanıt Dosyası: Wiki, "Dijital Oyunlarınız Sizindir" Diyen 44 Örnek Buldu
Sony'nin PlayStation Store üzerinden satılan dijital oyunlarla ilgili açtığı savunma, tüketici hakları camiasında büyük tepki topladı.
Teknokutu Editör · · 3 dakikalık okuma
OyunSony, PlayStation Disk Tepkisine Sert Çıktı: Müşteri Desteğini Kesme ve Dava Tehdidi
Sony Japonya, PlayStation için fiziksel oyun disklerini Ocak 2028'e kadar tamamen kaldırma kararına gelen sert tepkiler karşısında yeni bir "müşteri tacizi"…
Teknokutu Editör · · 2 dakikalık okuma
OyunEpic Games Store’da Üçüncü Parti Oyun Gelirleri Durgunluk Yaşıyor
Epic Games Store, kullanıcı sayısında sürekli artış kaydetmesine rağmen, üçüncü parti oyun gelirlerinde beklenmedik bir durgunluk yaşıyor.
Semih Ateşçi · · 2 dakikalık okuma
OyunThe Touryst Deluxe Nintendo Switch 2 İçin Çıkıyor!
Alman bağımsız geliştirici Shin’en Games, oyun dünyasında büyük bir heyecan yaratan The Touryst Deluxe’un Nintendo Switch 2 için dijital olarak 25 Eylül’de…
Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.