RTGI ReShade Shader: Büyük Güncellemesi ile Sahneye Dönüyor

RTGI ReShade Shader: Büyük Güncellemesi ile Sahneye Dönüyor
Yazı Özetini Göster

ReShade topluluğunun en popüler dinamik küresel aydınlatma shader’ı olan RTGI ReShade shader, yayınlanan “en büyük güncellemesi” ile grafik dünyasında yeniden dikkatleri üzerine çekiyor. Bu güncelleme, performans iyileştirmeleri, yeni özellikler ve ReSTIR GI gibi modern global illumination (GI) tekniklerine rakip olacak çıkış gücüyle geliyor. İşte bu güncellemenin detayları, sunduğu yenilikler ve neden oyun deneyiminizi bir üst seviyeye taşıyabileceği:

RTGI Nedir? ReShade ile Gerçek Zamanlı Ray-Traced Aydınlatma

RTGI (Ray Traced Global Illumination), ReShade altyapısı sayesinde ekran tabanlı (screen-space) ray-tracing yöntemini kullanarak gerçek zamanlı küresel aydınlatma efekti sağlar. Bu teknik:

  • Yumuşak, gerçekçi gölge ve yansıma etkileri,

  • Derinlik tabanlı ışık izolasyonu,

  • GPU ve ekran üzerindeki görsellerle uyumlu çalışabilme,

gibi avantajlar sunar. ReShade’e bağımlı olması, RTX çekirdeği gerektirmemesi de önemli bir artıdır.

En Büyük Güncelleme”: Neler Yenilendi?

a) Performans Artışı

Geliştirici pascalgilcher’ın açıklamasına göre, yeni sürüm tüm görsellerde %15–30 daha iyi performans sergiliyor. Daha düşük gecikme (latency) ve kare hızı düşüşüyle, özellikle düşük-orta seviye ekran kartlarında bile girdiyi yumuşatmadan akıcı deneyim sağlanıyor.

b) Ayarlanabilir Işın ve Adım Sayısı

Kullanıcılar artık ray amount (ışın sayısı) ve ray step amount (adım sayısı) değerlerini kendi sistemlerine göre ayarlayabiliyor. Bu sayede “performans” modu ya da “kalite” modu tercih edilebiliyor. ReShade forumu, “balanced” öneriyi 3–9, “quality” ayarını 5–12+ olarak sunuyor. Güncellemede bu parametreler daha erişilebilir bir arayüzle sunuldu.

c) Yenilenmiş Zaman Filtresi (Temporal Filter)

Geçmiş versiyonlarda bazı sahne geçişlerinde gölgelendirme “titreşimi” (ghosting) yaşanabiliyordu. Bu sürümle birlikte yeni temporal filtre eklenerek bu etki minimize edildi, stabil görsellik sağlandı .

d) Gelişmiş Derinlik Algılama ve Hazne Uyumu

Shader’ın derinlik tabanı iyileştirildi. Özellikle su, sis, pencereler gibi transparan detaylarda farklı çözümlemeler sunuyor. Bulanık segmanlar daha düzgün işlendi, halo ve ışık sızmalarında azalma sağlandı.

RTGI ReShade shader güncelleme

RTGI mi, ReSTIR GI mı?

Haberde, RTGI’nin yazarına göre ReSTIR GI üzerinde performans ve görsel kalite açısından üstün olduğu aktarılıyor. ReSTIR GI; NVIDIA’nın gelişmiş RTGI tekniği olup, GPU RT çekirdeklerine özel tasarlanmıştır. Ancak RTGI:

  • RTX çekirdek gerektirmiyor (GTX ve AMD kartlarla uyumlu),

  • Ekran üstü hesaplama sayesinde daha düşük sistem yükü sunuyor,

  • Daha geniş kullanıcı kitlesine hitap ediyor.

Bu sebeple, RTGI daha kolay erişilebilir ve çoğu sistemde yüksek verimle kullanılabiliyor.

Hangi Oyunlarda En Verimli Kullanılır?

RTGI shader’ı, derinlik verisi sunan her oyunda çalışabiliyor. Özellikle açık dünya RPG’ler (The Witcher 3, Skyrim), FPS’ler (Cyberpunk 2077), simülasyonlar (Microsoft Flight Simulator) gibi doğal ışık yoğun sahnelerde etkisini gösteriyor. Hem güncel hem eski görüntüler yeniden canlanıyor.

Kurulum ve Kullanım İpuçları

  1. ReShade’i resmi sitesinden kurun (dx9/dx10/dx11/dx12/Vulkan).

  2. RTGI shader’ı “Marty’s Mods” Patreon sayfası veya resmi ReShade mod deposundan indirin

  3. Gölge ayarlarını (ray amount, steps), sisteminize göre “Balanced” ya da “Quality” profiliyle optimize edin.

  4. Temporal filter, “spatial filter” gibi parametreleri açık konumda kullanarak daha pürüzsüz sonuç alın.

  5. Brightness, contrast gibi komplementer efektlerle entegrasyon sağlayarak sinematik bir görünüm elde edin.

Sıkça Sorulan Sorular

RTX GPU zorunlu değildir, GTX, AMD gibi ekran kartlarında da çalışır çünkü ekran tabanlı derinlik verisi kullanır. RTX özel modları (Reflections) hariç her yerde stabil çalışır.

Ray amount ve ray step değerlerini “balanced” (örneğin 3/9) düzeyine çekerek FPS düşüşünü azaltabilirsiniz. GPU’nuz güçlü ise 5/12+ ayarlarla kaliteyi artırabilirsiniz.

ReSTIR GI yüksek RT çekirdek gerektirir, RTGI ise ekran verisiyle çalışır, daha düşük GPU yüküyle benzer görsel kalite sunar. RTX olmayan sistemlerde RTGI daha ucuza performans sağlar.

Açık dünya, RPG, simülasyon ve FPS türü oyunlarda ışık-sahne detaylarını zenginleştirmek için ideal. Özellikle derinlik ve ışık geçişlerinin yoğun olduğu sahnelerde fark belirginleşir.

Bir Yorum Yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Benzer Yazılar