#oyun endüstrisi

60 yazı

Sony tek kişilik oyunlarTeknoloji

Sony, Tek Kişilik Oyunları Sadece PlayStation’da Sunacak

Son dönemde oyun dünyasını sallayan bir karar var: Sony tek kişilik oyunları bundan sonra yalnızca PlayStation’a özel yapacak. Bu hamle, PC platformunda oyun deneyimi arayanlar için önemli bir değişim anlamına geliyor. Tek oyunculu oyunlar, oyun sektörünün en değerli üretimleri arasında yer alırken, Sony’nin bu stratejik tercihi sektörde yeni dinamiklerin oluşmasına zemin hazırlıyor. Sony’nin Yeni Stratejisi…

Semih Ateşçi · · 7 dakikalık okuma

Forza Horizon 6 sızıntısıTeknoloji

Forza Horizon 6 sızıntısı Steam’de şifreleme olmadan ortaya çıktı

Forza Horizon 6 sızıntısı oyuncuların heyecanını gölgede bıraktı. Oyun resmi çıkış tarihinden bir hafta önce Steam’de şifreleme olmadan yüklenince, dosyalar üçüncü tarafların eline geçti. Steam platformundaki şifreleme hatası nasıl bir sorun yarattı? Normalde büyük oyunların dosyaları, sunucuya yüklenirken özel şifreleme teknikleriyle korunur. Bu, oyun dosyalarının izinsiz ele geçirilmesine karşı bir kalkan gibidir. Ancak geliştirici ekibin,…

Semih Ateşçi · · 6 dakikalık okuma

Disney Epic Games satın almaTeknoloji

Disney, Epic Games’i Satın Almayı Planlıyor mu?

Son yıllarda Disney, eğlence endüstrisindeki güçlü konumunu pekiştirmenin yanı sıra, oyun sektöründe de daha fazla yer almak için çeşitli stratejiler geliştirmeye yöneldi. Bu bağlamda, bazı üst düzey yöneticilerin Fortnite ve Unreal Engine’in geliştiricisi olan Epic Games’i satın almak için doğru anı bekledikleri iddiaları gündeme geldi. Bu durum, Disney’in oyun dünyasındaki etkisini artırma çabalarının bir parçası…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

Kingdom Come: Deliverance IITeknoloji

Kingdom Come: Deliverance II, İnsan Çevirmeni Yerine AI Kullanacak

Kingdom Come: Deliverance II, İnsan Çevirmeni Yerine AI Kullanacak Kingdom Come: Deliverance II, Çek Cumhuriyeti merkezli Warhorse Studios’un merakla beklenen projelerinden biri olarak oyun dünyasında büyük bir heyecan yaratıyor. Ancak, stüdyonun yaptığı son açıklama, oyunseverler arasında hayal kırıklığına yol açtı. Warhorse Studios, bu projede insan çevirmenlerin yerini yapay zeka (AI) tabanlı çeviri sistemlerinin alacağını duyurdu.…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

PS5 fiyat artışlarıTeknoloji

PS5 Fiyat Artışları Küresel Olarak Gerçekleşiyor, Modeller Arası Farklar Var

PS5 Fiyat Artışları Küresel Olarak Gerçekleşiyor, Modeller Arası Farklar Var Son dönemde PlayStation 5 (PS5) fiyat artışları, oyun dünyasında geniş yankı uyandırdı. Sony’nin bu kararının arkasında yatan nedenler ve bu durumun etkileri, hem mevcut kullanıcılar hem de potansiyel alıcılar için büyük bir merak konusu oldu. Fiyat artışları, yalnızca belirli bir bölgede değil, dünya genelinde farklı…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

finansal zorluklarTeknoloji

Epic Games 1,000 İşçi Çıkarıyor: Finansal Zorluklar ve Tasarruf Planları

Oyun dünyasının devlerinden biri olan Epic Games, son dönemde yaşadığı finansal zorluklar nedeniyle 1,000’den fazla çalışanını işten çıkarma kararı aldı. Şirketin CEO’su Tim Sweeney, bu zor kararın arkasında yatan sebepleri ve geleceğe yönelik tasarruf planlarını detaylı bir şekilde açıkladı. Epic Games, oyun endüstrisindeki genel değişimlerin yanı sıra, yavaşlayan büyüme, zayıf oyun harcamaları ve yeni eğlence…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

Freya Holmér'in yeni oyun prototipiTeknoloji

Freya Holmér’in Yeni Oyun Prototipi Viral Oldu, AI Klonları Hızla Geldi

Freya Holmér’in Yeni Oyun Prototipi Viral Oldu, AI Klonları Hızla Geldi Bu hafta, oyun geliştiricisi ve teknik sanatçı Freya Holmér tarafından paylaşılan bir video, oyun dünyasında büyük bir heyecan yarattı. Holmér, üzerinde çalıştığı yenilikçi oyun prototipinin kısa bir klibini sosyal medya platformlarında yayınladı. Bu prototip, klasik Tetris oyununu temel alarak, oyunculara alışılmışın dışında bir deneyim…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

PEGI loot box mikrotransaksiyonTeknoloji

PEGI, Loot Box ve Mikrotransaksiyonlar İçin Yaş Sınırlamalarını Artırıyor

Avrupa’da oyun endüstrisi için önemli bir gelişme yaşanıyor. Pan-European Game Information (PEGI) sistemi, Haziran ayından itibaren, rastgele öğeler satan tüm oyunlara PEGI-16 yaş sınırlaması verecek. Bu karar, özellikle loot box ve mikrotransaksiyon içeren oyunların artışıyla bağlantılı olarak alındı. PEGI, bu yeni düzenlemeyle birlikte genç oyuncuların korunmasını hedefliyor. Oyun dünyasında yaşanan bu değişiklik, sadece yaş sınırlamalarını…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

Battlefield 6Teknoloji

Battlefield 6’nın en büyük çıkışı EA’nın işten çıkarmalarını durduramadı

Battlefield 6’nın En Büyük Çıkışı: EA’nın İşten Çıkarmaları Durduramadı EA, oyun dünyasında uzun süredir beklenen ve büyük bir heyecanla karşılanan Battlefield 6 için kapsamlı bir lansman gerçekleştirdi. Ancak bu büyük etkinlik, şirket içindeki işten çıkarmaları durdurmaya yetmedi. IGN’in edindiği bilgilere göre, EA, Battlefield 6’nın yapımında görev alan Criterion, DICE, Ripple Effect ve Motive stüdyolarında belirli…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

Nintendo gümrük tarifeleri davasıTeknoloji

Nintendo, Trump Dönemi Gümrük Tarifeleri İçin ABD’ye Dava Açtı

Nintendo, ABD hükümetine karşı önemli bir dava açarak, eski Başkan Donald Trump döneminde uygulanan yüksek gümrük tarifelerinin yasadışı olduğunu iddia etti. Bu dava, yalnızca Nintendo’nun mali çıkarlarını korumakla kalmayıp, aynı zamanda uluslararası ticaret dinamiklerini de etkileyebilecek bir adım olarak öne çıkıyor. Nintendo, gümrük tarifelerinin getirdiği ek mali yükler nedeniyle ciddi kayıplar yaşadığını belirtiyor ve bu…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

Epic Games Google davasıTeknoloji

Epic, Google Davasını Kazandı; Tim Sweeney Eleştiri Yapamayacak

Bu hafta, Epic Games ile Google arasındaki anlaşmanın detayları ortaya çıktı. Epic CEO’su Tim Sweeney, platform tekellerine karşı en güçlü seslerden biri olarak tanınmasına rağmen, 2032 yılına kadar Google’ı eleştirme yasağına tabi. Bu durum, Sweeney’in geçmişteki sert eleştirilerinin ve platformların monopol durumlarına karşı duruşunun ne kadar değiştiğini gözler önüne seriyor. Epic Games, Google ile olan…

Semih Ateşçi · · 2 dakikalık okuma

2027 Xbox konsoluTeknoloji

Microsoft’un Project Helix’i: Yeni Xbox ve PC Oyunları Desteği

Microsoft’un Xbox bölümü, Project Helix adını taşıyan yeni nesil konsolunu duyurarak oyun dünyasında heyecan yarattı. Asha Sharma’nın liderliğinde yapılan bu açıklamada, konsolun hem Xbox hem de PC oyunlarını destekleyeceği vurgulandı. Geçtiğimiz günlerde Phil Spencer’ın yerini alan Sharma, konsolun güç ve performans açısından liderliği hedeflediğini belirtti. Bu yazıda, Project Helix’in sunduğu yenilikler, teknik detaylar ve oyun…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

NAND bellekTeknoloji

NAND Krizi: Nintendo Switch 2 Yazılım Satışlarını Etkileyecek Mi?

NAND bellek fiyatlarının artışı, oyun endüstrisinde önemli bir tartışma konusu haline geldi. Özellikle Nintendo Switch 2 gibi yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle birlikte, bu durum yazılım satışlarını da olumsuz etkileyebilir. Oyun geliştiricileri ve donanım üreticileri, artan maliyetler karşısında nasıl bir strateji izleyeceklerini düşünmek zorunda kalıyorlar. Bu makalede, NAND bellek krizinin oyun endüstrisine olan etkilerini derinlemesine…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

FortniteTeknoloji

Trump Yönetimi Fortnite İçin TikTok Stratejisini Tekrar Uygulayabilir mi?

Fortnite, son yılların en popüler oyunlarından biri haline geldi ve bu popülarite, sadece oyuncular arasında değil, aynı zamanda uluslararası politikada da önemli tartışmalara yol açtı. Oyun, dünya genelinde milyonlarca oyuncuya sahipken, özellikle ABD pazarında büyük bir oyuncu kitlesine hitap ediyor. Ancak, bu popülarite bazı endişeleri de beraberinde getiriyor. Financial Times’tan alınan bilgilere göre, Beyaz Saray…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

Capcom'un PC satışlarıTeknoloji

Capcom’un PC Satışları %50’ye Ulaştı, Steam Etkisi Büyüyor

Capcom’un PC Satışları %50’ye Ulaştı, Steam Etkisi Büyüyor Capcom, oyun endüstrisinde son yıllarda dikkat çekici bir başarıya imza atarak, PC satışlarının toplam gelirinin %50’sini oluşturduğunu açıkladı. Bu durum, şirketin geçmişteki konsol odaklı yaklaşımını değiştirdiğinin bir göstergesi olarak değerlendiriliyor. Özellikle Valve’ın Steam platformunun sağladığı geniş kullanıcı tabanı, Capcom’un bu hedefe ulaşmasında kritik bir rol oynamaktadır. Bu…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma