Electronic Arts, 37 Yıl Sonra Tekrar Özel Şirket Oluyor
Dünyanın en büyük oyun yayıncılarından Electronic Arts, 37 yıl aradan sonra yeniden özel bir şirket hâline geliyor.

Dünyanın en büyük oyun yayıncılarından Electronic Arts, 37 yıl aradan sonra yeniden özel bir şirket hâline geliyor. Suudi Arabistan'ın Kamu Yatırım Fonu (PIF), Silver Lake Group ve Affinity Partners'ın oluşturduğu bir yatırımcı konsorsiyumu, EA'yı satın almak için gereken tüm düzenleyici onayları tamamladı.
Anlaşmanın Detayları
Birleşme anlaşmasına göre, konsorsiyumun kurduğu bir birleşme şirketi Electronic Arts ile birleşecek ve EA, bu yapı içinde tamamen bağlı bir yan kuruluş olarak varlığını sürdürecek. 30 Temmuz 2026 itibarıyla gerekli tüm düzenleyici onaylar alındı; Electronic Arts, birleşmenin 4 Ağustos 2026'da işlem kapanışıyla tamamlanmasını bekliyor. Şirket, 9 Ocak 1989'da 84 milyon dolarlık bir halka arzla borsaya girmişti — kuruluşundan yedi yıl sonra. Yaklaşık 37 yıl süren halka açıklık döneminin ardından bu kapanış, oyun endüstrisinin bugüne kadarki en büyük özelleştirme anlaşmalarından birini temsil ediyor.
EA'nın 37 Yıllık Yolculuğu
EA, John Madden Football ile EA Sports markasını kurarak spor simülasyonlarına dayalı uzun vadeli bir gelir modeli oluşturmuştu. Zamanla şirket çeşitlendi: Maxis'in satın alınmasıyla The Sims serisi şirketin en kârlı markalarından biri hâline geldi. 2004-2007 arasında ise Burnout'un geliştiricisi Criterion Games, Battlefield'ın geliştiricisi DICE ve rol yapma oyunları stüdyosu BioWare bünyeye katıldı. İlk ikisi bugün Battlefield Studios çatısı altında birleşmiş durumda; BioWare ise Mass Effect Andromeda, Anthem ve Dragon Age: Veilguard gibi projelerle zorlu bir dönem geçirdi — hatta bu satın alma sürecinin BioWare'de ciddi işten çıkarma endişelerine yol açtığı bildiriliyor.
Wilson'ın Ücreti Tartışma Yarattı
Satın alma haberiyle aynı döneme denk gelen bir başka gelişme de EA CEO'su Andrew Wilson'ın ücretinin Battlefield 6'nın ticari başarısı sayesinde 38,6 milyon dolara çıkması oldu. Bu artış, oyunu geliştiren stüdyolarda yaşanan işten çıkarmalarla aynı zamana denk geldiği için hissedarlar ve çalışanlar arasında ciddi bir rahatsızlığa yol açtı. Şirketin özel sermayeye geçmesiyle birlikte, bu tür ücretlendirme kararlarının kamuoyu denetiminden daha da uzaklaşabileceği yönünde endişeler de dile getiriliyor.
Neden Önemli?
Özel şirket statüsü, EA'nın halka açık şirketlerin alışık olduğu üç aylık performans baskısından bir nebze kurtulmasını sağlayabilir. Ancak bunun stüdyolar için gerçek anlamda bir rahatlama mı, yoksa yeni sahiplerin farklı beklentileri mi getireceği henüz belirsiz — özellikle CEO Andrew Wilson'ın ücretinin Battlefield 6'nın başarısına bağlı olarak büyük ölçüde artması, buna karşın oyunu yapan stüdyolarda işten çıkarmaların yaşanması, EA çalışanları arasındaki güvensizliği artırıyor. Kapanış tamamlandığında, EA'nın yeni sahiplerinin stüdyo portföyünde ne gibi değişiklikler yapacağı, oyun endüstrisinin en çok konuşulan konularından biri olmaya devam edecek.
Kaynaklar
Sıkça Sorulan Sorular
Electronic Arts'ı kim satın alıyor?
Anlaşma ne zaman tamamlanacak?
EA daha önce özel şirket miydi?
İlgili İçerikler
OyunSony'ye Karşı Kanıt Dosyası: Wiki, "Dijital Oyunlarınız Sizindir" Diyen 44 Örnek Buldu
Sony'nin PlayStation Store üzerinden satılan dijital oyunlarla ilgili açtığı savunma, tüketici hakları camiasında büyük tepki topladı.
Teknokutu Editör · · 3 dakikalık okuma
OyunGameStop, Kapattığı Bazı Mağazaları Yeniden Açıyor: Perakende Kesintilerine Rağmen Şaşırtan Hamle
GameStop, kısa süre önce kapattığı mağazalardan bir kısmını tekrar müşterilere açıyor.
Teknokutu Editör · · 2 dakikalık okuma
OyunNeoGeo AES+ Retro Konsolu RAM Krizi Yüzünden 2027'ye Ertelendi
Efsanevi NeoGeo AES konsolunun donanım seviyesinde birebir kopyası olarak duyurulan NeoGeo AES+, çıkış tarihini yaklaşık on ay geriye çekti.
Teknokutu Editör · · 3 dakikalık okuma
OyunSteam'de Yaş Doğrulama Krizi: Avustralya'da Banka Kartı Zorunluluğu Oyuncuları İkiye Böldü
Avustralya'da 9 Eylül itibarıyla yürürlüğe giren yeni bir yasa, çevrimiçi oyun ve uygulama satın alan kullanıcıların 18 yaşından büyük olduğunu kanıtlamasını…
Teknokutu Editör · · 3 dakikalık okuma
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.