Halo: Campaign Evolved 15 Farklı Stüdyoya Paylaştırıldı, Sledgehammer Games de Devreye Girebilir
Oyun dünyasının merakla takip ettiği içeriden isim RebsGaming'in yeni raporuna göre Halo Studios, gelecekteki projelerinde giderek daha fazla dış kaynaklı…

Oyun dünyasının merakla takip ettiği içeriden isim RebsGaming'in yeni raporuna göre Halo Studios, gelecekteki projelerinde giderek daha fazla dış kaynaklı geliştirmeye yöneliyor. Bu eğilim, yakın zamanda çıkan Halo: Campaign Evolved ile iptal edilen çok oyunculu proje Project Ekur'da yoğun şekilde dış stüdyo kullanımıyla kendini gösterdi. Rapora göre bu strateji, Halo Studios başkanı Pierre Hintze'nin geliştirme sürecinin mümkün olduğunca dışarıya yaptırılmasını istediği yönündeki iddialara dayanıyor. Hintze'nin adı son dönemde kötü yönetim ve taciz suçlamalarıyla da anılmıştı.
Halo: Campaign Evolved'ta 15 Stüdyo Birden Görev Aldı
RebsGaming, Halo: Campaign Evolved'ın jenerik bilgilerinin oyunun tüm geliştirme alanlarının toplam 15 farklı stüdyoya paylaştırıldığını doğruladığını belirtiyor. Listede A Rival, FX Chamber, Devoted, Digic, Keywords Studios, Sparxsoft, Snowed In Studios (Keywords bünyesinde), Skybox Labs, Sprung Studios, Virtuos, Sparx (Virtuos bünyesinde), Ninja Theory, Turn 10 Studios ve Rare yer alıyor. Ayrıca jenerikte doğrudan geçmeyen ama katkı sağladığı öne sürülen Abstraction adlı bir stüdyo daha var. Abstraction'ın Halo Studios ile sözleşmesinin geçen yıl geliştirme sorunları nedeniyle yarım kaldığı, ardından stüdyonun Virtuos'tan ayrılarak yeniden bağımsızlaştığı iddia ediliyor; eski çalışanlarının isimleri ise oyunun 'Özel Teşekkürler' bölümünde yer alıyor.
Hangi Stüdyo Neyi Üstlendi?
Rapora göre bazı stüdyolar oyunun kritik bölümlerini uçtan uca üstlenmiş durumda. Virtuos'un dünya tasarımı, karakterler, araçlar ve silahlar dahil olmak üzere tüm sanat üretimini teslim ettiği belirtiliyor. Abstraction'ın ise kampanya görevlerini konseptten blockout aşamasına, oradan da senaryolu olaylar ve oynanış dengelemesi dahil son cilaya kadar tasarladığı ve geliştirdiği aktarılıyor. Aynı dönemde Halo Studios'un, önceden Halo'nun bir sonraki çok oyunculu oyunu olarak tanımlanan ve daha sonra iptal edilen Project Ekur'u da dışarıya yaptırdığı, hatta bu projede önceki Halo oyunlarına kıyasla çok daha ağır bir outsourcing modeli izlendiği ifade ediliyor.
Activision ve Sledgehammer Games Sahnede mi?
Raporun bir diğer dikkat çekici kısmı, Activision'ın gelecekteki Halo geliştirme sürecine dahil olabileceği söylentilerini yeniden gündeme taşıması. Bu fikir geçtiğimiz ay gazeteci Jez Corden'ın Microsoft'un Halo oyunlarını Activision'a geliştirtebileceğini duyduğunu açıklamasıyla ortaya çıkmıştı. RebsGaming, Halo: Campaign Evolved hakkında daha önce doğru bilgiler paylaşan bir kaynağın artık Microsoft'un Activision'ı işin içine katan bir öneriyi değerlendirdiğini, bunun da Call of Duty: WWII ve Call of Duty: Vanguard'ın arkasındaki stüdyo Sledgehammer Games'in bir Halo oyununun geliştirilmesine yardım etmesini kapsadığını iddia ettiğini aktarıyor.
Aynı kaynağa göre Activision, haziran ayında bir Halo teklifi için prototip test etmeye başlamış, ancak bu prototip yalnızca temel hareket mekaniklerine odaklanan erken bir blockout aşamasında kalmış. Söz konusu prototipin temmuz başında iptal edildiği belirtiliyor. Yine de RebsGaming, prototipin iptalinin Activision'ın gelecekte devreye girme ihtimalini tamamen ortadan kaldırmadığını, çünkü Microsoft'un henüz herhangi bir şeye onay vermeden öneriyi değerlendirmeye devam ettiğini vurguluyor.
Kalite Kontrolünde Sorunlar Var mı?
Halo: Campaign Evolved, Ekur ve söz konusu Activision prototipi üzerinden değerlendirme yapan RebsGaming, Halo'nun gelecekteki geliştirme sürecinin büyük bölümünün dış kaynaklı olacağı sonucuna varıyor. İnsider'a göre bu durum, geliştirme sürelerini hızlandırıp üretilebilecek içerik miktarını artırabileceği için serinin lehine olabilir. Ancak Halo Studios'un dış ortaklarını şimdiye kadar ne kadar iyi yönetebildiği konusunda ciddi soru işaretleri de var. Örnek olarak, Halo'nun ortak yaratıcısı Marcus Lehto'nun sosyal medyada oyunun ana menüsünde görünen Alpha Halo halkasının ölçek dışı, gizemden yoksun ve görsel olarak itici bulduğuna dair eleştirileri gösteriliyor. Aynı halkanın oyunun final sahnesinde çok farklı, orijinal Halo: Combat Evolved estetiğine yakın, daha atmosferik bir tasarımla göründüğü belirtiliyor; bu da dış ekipler arasındaki denetim eksikliğinin bir kanıtı olarak sunuluyor.
Sonuç: Yol Haritası Belirsiz
Görünen o ki Halo Studios, önümüzdeki dönemde de yeni oyunlarını geliştirmek için dış ortaklara güvenmeye devam edecek; ancak şu an için bilinen net bir yol haritası bulunmuyor. Bu yaklaşımın kendi içinde kötü bir şey olması gerekmiyor, fakat Halo: Campaign Evolved'ın nispeten zayıf performansının gösterdiği gibi, ekibin üretim hattını iyileştirmesi, doğru ortakları seçmesi ve tutarlılığı sağlaması gerekiyor.
Kaynaklar
Sıkça Sorulan Sorular
Halo: Campaign Evolved kaç stüdyo tarafından geliştirildi?
Activision'ın Halo geliştirmesine dahil olma ihtimali var mı?
Project Ekur neden iptal edildi?
İlgili İçerikler
TeknolojiCall of Duty Kurucusu, Activision’ın İran-İsrail Savaşı Oyununu Teşvik Ettiğini İddia Etti
Call of Duty serisinin kurucularından biri olan Jason Glasco, video oyun endüstrisinde önemli tartışmalara yol açabilecek bir iddia ortaya attı.
Semih Ateşçi · · 2 dakikalık okuma
OyunCall of Duty: Black Ops 7 Çıkış Tarihi ve Sistem Gereksinimleri
Oyun dünyasının en çok beklenen serilerinden biri olan Call of Duty, yeni oyunu Black Ops 7 ile oyuncuların karşısına çıkmaya hazırlanıyor.
Semih Ateşçi · · 4 dakikalık okuma
OyunCall of Duty: Black Ops 7 Beta’da Hilecilerin %97’si Yakalanıyor
Call of Duty serisinin merakla beklenen oyunu Black Ops 7’in çok oyunculu beta sürümü, geçtiğimiz hafta sonu itibarıyla resmi olarak başladı ve 5 Ekim…
Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma
TeknolojiCall of Duty: Black Ops 7 Beta Süreci Başladı, Hileciler Ortalıkta
Oyun dünyasının merakla beklenen yapımlarından biri olan Call of Duty: Black Ops 7, uzun bir bekleyişin ardından çok oyunculu beta sürecini başlatarak oyuncularla buluştu. Beta süreci, oyunu ön sipariş veren oyuncular ve Xbox Game Pass aboneleri için sınırlı bir erişim ile başladı. Ancak, 5 Ekim’de genel erişime açılacak olan bu süreç öncesinde, sosyal medyada hilecilerin…
Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.