Crosswind: F2P MMO’dan Survival’a Geçiş

Crosswind: F2P MMO’dan Survival’a Geçiş
Yeni oyun modeli ve erken erişim planı
Crosswind, ilk olarak ücretsiz oynanabilir (F2P) MMO olarak planlanmıştı ancak geliştirici ekip aldığı stratejik bir kararla oyunu tam fiyatlı bir hayatta kalma (survival) oyununa dönüştürdü. 2026’nın ilk çeyreğinde erken erişim olarak çıkacak yapım, bu değişimle birlikte oyunculara daha dengeli ve sürdürülebilir bir oyun deneyimi sunmayı hedefliyor.
- Crosswind: F2P MMO’dan Survival’a Geçiş
- Yeni oyun modeli ve erken erişim planı
- F2P modelden neden vazgeçildi?
- Hayatta kalma temasıyla yenilenen oynanış
- Grafik ve teknik detaylar
- Erken erişim süreci
- Çok oyunculu ve tek oyunculu modlar
- Ekonomik sistem ve ticaret
- Karakter gelişimi
- Topluluk odaklı geliştirme
- Türkiye fiyat tahmini
- Sonuç
- Sıkça Sorulan Sorular
F2P modelden neden vazgeçildi?
Oyunun yapımcısı, ücretsiz oynanabilir modelin uzun vadede sürdürülebilir bir gelir modeli sunamayacağını belirtiyor. Mikro ödemeler yerine tek seferlik satın alma sistemi, oyuncuların rekabetçi avantaj için para harcamasının önüne geçecek. Bu sayede Crosswind, daha adil bir oyun ortamı sağlamayı amaçlıyor.
Hayatta kalma temasıyla yenilenen oynanış
Crosswind’in yeni versiyonu, geniş bir açık dünyada geçen survival mekanikleri üzerine kurulu olacak. Oyuncular, kaynak toplama, barınak inşa etme, vahşi doğada hayatta kalma ve diğer oyuncularla etkileşim gibi unsurlarla karşılaşacak. Ayrıca yapay zeka destekli düşman sistemleri, oyunun tehlike seviyesini sürekli dinamik tutacak.
Grafik ve teknik detaylar
Oyun, Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor ve bu sayede son derece gerçekçi çevre tasarımları, dinamik hava koşulları ve yüksek kaliteli karakter modelleri sunacak. Işıklandırma ve gölgelendirme teknolojileri, oyunculara sinematik bir deneyim yaşatmayı hedefliyor.
Erken erişim süreci
2026’nın ilk çeyreğinde PC için erken erişim olarak çıkacak Crosswind, bu süreçte oyuncu geri bildirimlerini toplayarak içerik güncellemeleri alacak. Konsol sürümleri ise tam sürüm yayınlandıktan sonra planlanıyor. Erken erişimde harita boyutu, görev çeşitliliği ve craft sistemi sürekli genişletilecek.
Çok oyunculu ve tek oyunculu modlar
Crosswind, hem tek oyunculu hikâye modu hem de çok oyunculu hayatta kalma modu sunacak. Çok oyunculu modda PvP (oyuncuya karşı oyuncu) ve PvE (oyuncuya karşı çevre) dinamikleri bir arada yer alacak. Bu sayede farklı oyun tarzlarına sahip oyuncular kendilerine uygun deneyimi seçebilecek.
Ekonomik sistem ve ticaret
Oyun içinde bulunan ticaret sistemi, oyuncuların topladıkları kaynakları veya ürettikleri eşyaları diğer oyuncularla değiştirmesine imkân tanıyacak. Ekonomi tamamen oyuncuların aktivitelerine dayalı olacak, böylece dinamik bir pazar oluşacak.
Karakter gelişimi
Oyuncular, seviye atlayarak yeni yetenekler açabilecek ve ekipmanlarını geliştirebilecek. RPG unsurları sayesinde karakter özelleştirme seçenekleri oldukça geniş tutulmuş. Bu da oyunun uzun vadeli oynanabilirliğini artıracak.
Topluluk odaklı geliştirme
Geliştirici ekip, erken erişim süresince topluluk geri bildirimlerine büyük önem verecek. Planlanan düzenli güncellemeler ve etkinlikler, oyuncuların sürekli oyunda aktif kalmasını sağlayacak.

Türkiye fiyat tahmini
Crosswind’in erken erişim fiyatı globalde 39,99 dolar olarak bekleniyor. Türkiye’de ise vergiler dahil yaklaşık **1.599 TL** seviyesinde satışa çıkması muhtemel.
Sonuç
Crosswind, F2P MMO modelinden vazgeçip survival türüne yönelerek hem oynanış hem de gelir modeli açısından önemli bir değişime imza atıyor. Oyunun erken erişim sürecinde topluluk desteğiyle sürekli gelişmesi bekleniyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Oyun, 2026’nın ilk çeyreğinde erken erişim olarak piyasaya sürülecek.
Hayır, Crosswind artık tek seferlik ücretle satın alınabilecek bir survival oyunu olarak çıkacak.
İlk olarak PC’ye gelecek, konsol sürümleri tam çıkıştan sonra planlanıyor.
Tahmini olarak 1.599 TL seviyesinde satışa sunulması bekleniyor.
Evet, hem PvP hem de PvE içeren çok oyunculu mod yer alacak.