NVIDIA Smooth Motion ile Oyun Deneyimini Geliştiriyor

NVIDIA Smooth Motion ile Oyun Deneyimini Geliştiriyor
Yazı Özetini Göster

NVIDIA Smooth Motion ile Oyun Deneyimini Geliştiriyor başlıklı içeriğimizde, oyuncular için çığır açacak detayları derinlemesine ele alacağız.

NVIDIA Smooth Motion Nedir?

NVIDIA Smooth Motion, GeForce RTX 50 serisinde tanıtılan ve sürücü seviyesinde çalışan bir yapay zeka destekli kare üretim (frame interpolation) teknolojisidir. Bu teknoloji, DirectX 11 ve 12 oyunlarında render edilen iki kare arasına ek yapay kareler ekleyerek oyunların saniye başına kare (FPS) sayısını yaklaşık iki katına çıkarabilir . Böylece, oyun deneyimi daha akıcı ve gözle görülür şekilde iyileştirilir.

Nasıl Çalışır?

  • Sürücü Seviyesinde Çalışma: Oyuncuların herhangi bir oyun geliştirme tarafında özel entegrasyon yapmasına gerek kalmaz; sistem sürücüye entegre edilmiştir.

  • Yapay Zeka ile Kare Oluşturma: İşlenmiş kareler arasına ek kare tahmini yaparak, görüntü akıcılığı artırılır.

  • DLSS Tanımına Göre: DLSS gibi çalışır ancak Frame Generation’dan farklı olarak kare vektörlerine değil sürücüden bağımsız AI modeline dayanır. Bu yüzden entegre DLSS Frame Generation kadar görsel kalite sunmasa da yine de önemli bir performans artışı sağlar.

NVIDIA Smooth Motion
NVIDIA Smooth Motion

RTX 40 Serisi İçin Beklenen Gelişme

Başlangıçta RTX 50 serisine özel olan Smooth Motion, GeForce 590.26 önizleme sürücüsü ile birlikte RTX 40 serisine de geldi. Bu güncelleme, RTX 4070, 4080 ve 4090 gibi kartlarda test edilmekte; kullanıcılar 82 FPS’yi 164 FPS seviyelerine kadar yükseltebildiklerini bildiriyor. Tabii bu, test amaçlı beta sürücüsüyle mümkün ve halen stabilite testleri devam ediyor.

Performans Kazancı ve Sınırlamalar

  • FPS Artışı: World of Warcraft’ta 82 FPS → 164 FPS gibi iki katına varan artışlar, bazı testlerde %44 kadar performans artışı gözlemlenmiş .

  • Görsel Kalite: DLSS Frame Generation kadar yüksek kalite sunmasa da, özellikle eski veya DLSS desteklemeyen oyunlarda anlamlı iyileşmeler getiriyor.

  • Stabilite Endişeleri: Beta sürücülerde deneyen bazı kullanıcılar sistem çökmesi ve görsel artefaktlarla karşılaşmış .

Kurulum ve Aktifleştirme

  1. Preview Driver Kurulumu: GeForce 590.26 beta sürücüsünü NVIDIA geliştirici portalından veya güvenilir kaynaklardan indirin.

  2. NVIDIA Profile Inspector: Programla Smooth Motion desteğini elle etkinleştirin.

  3. Sürücü ayarları: Sonrasında NVIDIA App içindeki “Grafikler > Program Ayarları > Driver Settings” bölümünden “Smooth Motion”u aktif hale getirin.

Kimler için Uygun?

  • Eski Oyunlar: DLSS veya frame gen desteği olmayan oyunlarda akıcılığı artırmak isteyenler.

  • CPU Sınırlı Senaryolar: Kartın değil işlemcinin sınırlı kaldığı durumlarda Smooth Motion ekstra FPS sağlar.

  • Beta Testçiler: Yeniliklere meraklı ve beta sürücülerde oluşabilecek sorunlarla başa çıkabilen kullanıcılar.

NVIDIA Smooth Motion ile Oyun Deneyimini Geliştiriyor

Alternatifler ile Karşılaştırma

  • DLSS Frame Generation: Oyun entegrasyon gerektirir, daha kaliteli kare üretimi sağlar, yalnızca destekli oyunlarda çalışır.

  • AMD Fluid Motion Frames: AMD’nin benzeri; Smooth Motion ile benzer teknolojik yaklaşım ama farklı uygulama ortamı.

  • Lossless Scaling: Harici uygulamalarla GPU bağımsız kare üretimi; Smooth Motion’un yerini almaz ama alternatif olabilir.

Geleceğe Dair Beklentiler

  • RTX 30/20 serileri için genişleme yorumlanıyor.

  • Final sürücüyle birlikte Performance Artifacts azaltılacak ve uyumlu oyun sayısı artacak.

  • Kullanıcı deneyimi iyileştikçe beta rotasında kalıcı olma ihtimali yüksek.

Sıkça Sorulan Sorular

NVIDIA Smooth Motion, sürücü düzeyinde yapay zeka tabanlı kare üretim teknolojisidir. Başlangıçta RTX 50 serisinde tanıtıldı, şimdi GeForce 590.26 beta sürücüsüyle RTX 40 serisinde test aşamasında.

Beta sürücü (GeForce 590.26) indirin ve NVIDIA Profile Inspector ile sürücü ayarlarında “Smooth Motion”u aktif hale getirin.

Testler; bazı oyunlarda kare sayısını %100’e kadar, yani iki kat artırdığını gösteriyor. Örneğin 82 FPS’den 164 FPS’ye yükseltme görülmüş.

Kalite DLSS kadar yüksek değil. Bazı oyunlarda artefakt ve titreme görülebilir; ancak eski ve DLSS desteklemeyen oyunlarda ciddi kalite kaybı olmaksızın akıcılık sağlar.

Beta sürücülerde çökme, grafik hataları yaşanabilir. Bu nedenle resmi sürüm çıkmadan önce üretime hazır cihazlarda dikkatli olunmalı.

1 Yorum Yapıldı

Bir Yorum Yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Benzer Yazılar