Oyun

ShadPS4 Emülatörü Driveclub'ı 8K Çözünürlükle PC'ye Taşıdı

PlayStation 4 emülatörü ShadPS4, yeni yayınlanan bir yama sayesinde artık Driveclub'ı PC'de 8K çözünürlüğe kadar çalıştırabiliyor.

Teknokutu Editör2 dakikalık okuma
ShadPS4 emülatörüyle PC'de 8K çözünürlükte çalışan Driveclub oyunundan görüntü

PlayStation 4 emülatörü ShadPS4, yeni yayınlanan bir yama sayesinde artık Driveclub'ı PC'de 8K çözünürlüğe kadar çalıştırabiliyor. Bu gelişme, yarış oyununun görsel açıdan şimdiye kadar görülmüş en net sürümünü ortaya çıkarıyor. Hatırlanacağı üzere oyun, PS4'te sadece Full HD çözünürlükte koşuyordu ve PlayStation 5'te oynanırken de herhangi bir gerçek iyileştirme sunulmuyordu. Emülasyon topluluğunun bu adımı, on yıl önce kapanan bir stüdyonun mirasına yeni bir görsel kimlik kazandırıyor.

PS5'te Neden Hiçbir Şey Değişmedi?

Driveclub, PS5'in geriye dönük uyumluluk özelliği sayesinde hâlâ aynı çözünürlük ve aynı 30 kare/saniye hız sınırıyla çalışıyor. Oyunun eski Yapım Yönetmeni Paul Rustchynsky, bir PS5 güncellemesinin pek olası olmadığını daha önce dile getirmişti; çünkü çözünürlük ve kare hızı zaten donanım tarafından kilitli durumda ve stüdyo artık mevcut değil. PS5'te elde edilen tek pratik fayda, daha hızlı yükleme süreleri. Üstelik oyunun resmî bir PS5 Pro iyileştirmesi de yok; internette bu konuda dolaşan bazı yanlış bilgilere rağmen durum bu. Yani konsol tarafında Driveclub, tam anlamıyla zamanında dondurulmuş bir yapım olarak kalıyor.

8K Çözünürlükte Driveclub Nasıl Görünüyor?

Unreal Gaming YouTube kanalında paylaşılan gösterim videosunda görüldüğü üzere, çözünürlük 4K veya 8K'ya çıkarıldığında Driveclub beklenildiği gibi çok daha temiz bir görüntüye kavuşuyor. Araç modelleri, pist detayları ve hava efektleri bu yüksek çözünürlükte daha keskin bir şekilde ortaya çıkıyor. Kullanıcılar isterlerse Hareket Bulanıklığı (Motion Blur) efektini de açıp kapatabiliyor. Geliştiriciler orijinal PS4 sürümünde 30 kare/saniyede hız hissini artırmak için bu efekte ağırlıklı olarak güvenmişti; ancak emüle edilmiş PC sürümünde donanım gücü sayesinde bu efekte artık pek gerek kalmıyor ve oyun daha net bir görüntüyle deneyimlenebiliyor.

ShadPS4'ün Son Dönemdeki Atılımları

ShadPS4 projesi son zamanlarda hem genel emülasyon kalitesini hem de oyun desteğini önemli ölçüde geliştirdi. Ancak belki de en dikkat çekici gelişme, kullanıcıların skorlarını çevrimiçi paylaşabildiği bir sistem olan ShadNet'in duyurulması oldu. Projenin nihai hedefi, tam kapsamlı çevrimiçi oynanışı devreye almak; bu da Driveclub'ın aslında tasarlandığı şekilde, yani sosyal bir deneyim olarak oynanmasının önünü açabilir. Geliştirici ekip bu hedefe adım adım yaklaşırken, topluluk da yamaları test ederek geri bildirim sağlıyor.

Evolution Studios'un Mirası ve Sosyal Sistemi

Driveclub'ı geliştiren Evolution Studios, oyuncuların arkadaşlarıyla birlikte bir Kulüp kurup diğer kulüplere karşı standart yarışlar, zaman denemeleri, drift etkinlikleri ve şampiyona turnuvalarında yarışabildiği özgün bir sosyal sistem tasarlamıştı. Bu yapı, dönemine göre bir adım öndeydi denilebilir. Ne var ki Sony, stüdyoyu 2016 yılında kapatma kararı aldı. Ekip kısa süre sonra Codemasters'a katılarak 2018'de Onrush adlı oyunu piyasaya sürdü. Daha sonra bu ekip, günümüzde Battlefield Studios çatısı altında bulunan Criterion Games ile birleştirildi.

Nostaljik Bir Yarış Oyununa Yeni Bir Soluk

ShadPS4'ün sunduğu bu 8K desteği, Driveclub gibi kapanan bir stüdyonun mirası olan oyunların modern donanımlarda nasıl yeniden canlanabileceğinin güzel bir örneği. Emülasyon topluluğunun bu tür projelere gösterdiği ilgi, unutulmaya yüz tutmuş yapımların yeni bir kitleye ulaşmasını sağlıyor. Çevrimiçi oynanış desteği tamamlanırsa, Driveclub'ın sosyal Kulüp sistemi de sonunda hak ettiği ilgiyi görebilir ve oyun on yıl sonra ikinci bir bahar yaşayabilir.

PaylaşXFacebookLinkedInWhatsApp

Kaynaklar

Sıkça Sorulan Sorular

ShadPS4 nedir?
ShadPS4, PlayStation 4 oyunlarının PC üzerinde çalıştırılmasını sağlayan açık kaynaklı bir emülatör projesidir.
Driveclub PS5'te neden geliştirilmiyor?
Oyunun eski Yapım Yönetmeni Paul Rustchynsky'e göre çözünürlük ve kare hızı donanımsal olarak sabitlendiğinden PS5 güncellemesi pratik bir fayda sağlamayacak.
Driveclub'ı geliştiren stüdyoya ne oldu?
Oyunu geliştiren Evolution Studios, Sony tarafından 2016'da kapatıldı; ekip sonrasında Codemasters'a katılıp Onrush'ı çıkardı, daha sonra Criterion Games'e dahil oldu.

Teknokutu Editör

Genel Yayın Yönetmeni

Teknokutu yayın ekibi.

ShadPS4 emülatörüOyun

ShadPS4 0.11.1 Güncellemesi ile PS4 Oyunları Daha İyi Oynanıyor

Oyun dünyasında emülasyon yazılımları, eski oyunları modern sistemlerde oynanabilir hale getirmek için önemli bir rol oynamaktadır. Bu bağlamda, ShadPS4 emülatörü yeni sürümü 0.11.1 ile dikkat çekiyor. Bu güncelleme, PlayStation 4’e özel birçok oyunun performansını artırarak, PC kullanıcılarının bu oyunları daha iyi deneyimlemesine olanak tanıyor. Emülasyon, video oyunlarının tarihini korumak ve yeni nesil oyunculara bu oyunları…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

ShadPS4 emülatörüGüncel

ShadPS4: PlayStation 4 Emülatörü 0.11.0 Sürümü Yayınlandı

Oyun dünyasında emülatörler, eski oyunları modern sistemlerde oynamanın en popüler yollarından biri haline geldi. Bu bağlamda, ShadPS4 emülatörü, PlayStation 4 oyunlarını PC üzerinde oynamak isteyen oyuncular için önemli bir seçenek sunuyor. Yeni sürümü 0.11.0 ile birlikte, emülatör önemli gelişmeler ve iyileştirmelerle kullanıcıların karşısına çıkıyor. Bu makalede, ShadPS4 emülatörünün ne olduğu, yeni sürümdeki gelişmeler ve kullanıcı…

Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.

Yorum yaz