Oyun

PUBG DED.NET'te Yapay Zekâ Tartışması: Geçici Görseller Elle Yeniden Çiziliyor

PUBG DED.NET, gamescom 2026'nın açılış gecesinde kimsenin beklemediği bir duyuru olarak sahneye çıktı.

Teknokutu Editör4 dakikalık okuma
PUBG Mobile Global Championship turnuvasının İstanbul'daki arena sahnesi
Emriquet / Wikimedia Commons (CC BY 4.0)

PUBG DED.NET, gamescom 2026'nın açılış gecesinde kimsenin beklemediği bir duyuru olarak sahneye çıktı. Ama oyunun asıl tartışma yaratan tarafı oynanışı değil, Steam sayfasındaki tek satırlık bir uyarı oldu: geliştirme sürecinde yapay zekâ araçları kullanılmıştı. Yaratıcı yönetmen Dave Curd, bu görsellerin oyunun içinde kalmayacağını, tek tek elle yeniden çizildiğini söylüyor.

PUBG DED.NET nedir, neden battle royale değil?

Krafton'ın ABD merkezli stüdyosu PUBG Madison tarafından geliştirilen oyun, serinin imzası hâline gelen battle royale formülünü bırakıp roguelite ilerlemeye geçiyor. Yani her maç bağımsız bir "tek kullanımlık" deneyim değil; birkaç maç boyunca süren, karakterinizin maçlar arasında yetenek ve sakatlık biriktirdiği bir koşu (run) yapısı var.

gamescom fuar alanındaki dev 'game' yazısı
DED.NET, gamescom 2026'nın açılış gecesinde sürpriz şekilde duyurulmuştu.

Mekân seçimi de alışılmışın dışında: 1990'ların Pasifik Kuzeybatısı'nda geçen, neon ışıklı ve tuhaf bir Cascadia. Haritadaki yerlerin adları bile tonu ele veriyor — Cryptid Cove, Cult Church, Summit, Ward ve Cascadian Wilderness. Krafton'ın basın metninde haritada dolaşan cam elyafı yaratıklardan söz edilmesi, oyuncu-karşı-oyuncu çatışmasının üzerine bir de çevre düşmanı katmanı bindiğini gösteriyor.

Tanıtım videosunun Ministry'nin "Jesus Built My Hotrod" parçasıyla açılması ve karakterlerin yerde penguen gibi kayması, yapımın kendini fazla ciddiye almadığının ilk işareti. Oyun PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için geliştiriliyor; kapalı beta ön kaydı açıldı ama çıkış tarihi henüz yok.

PUBG DED.NET'te yapay zekâ tam olarak nerede kullanıldı?

Curd, yapay zekânın nerede devreye girdiğini somut bir örnekle anlatıyor. Ekip, oyun içinde bir sinema salonunu hızlıca ayağa kaldırmak istemiş ve salonu boş bırakmamak için altı film afişini yapay zekâyla üretmiş. Bunlar nihai içerik değil, sahnenin tonunu belirlemeye yarayan geçici yer tutucular.

O afişlerin tamamı şu anda elle yeniden çiziliyor. İşi yapan isim, daha önce çizgi roman sektöründe ve Raven Software'de çalışmış olan Brian Pelletier. Curd'ün özetlediği ilke şu: yapay zekâ bir kaldıraç, sanatçının yerine geçen bir araç değil.

Yönetmen ayrıca oyunun kariyeri boyunca gördüğü en yoğun özgün konsept çalışmasının bu projede yapıldığını, her binanın ve her karakterin arkasında insan elinden çıkmış birden fazla tasarım denemesi olduğunu söylüyor. Araya sıkıştırdığı ironi ise sektörün hâlini özetliyor: aynı stüdyoda sanatçılar yıllık performans değerlendirmelerini yazarken ChatGPT kullandıkları için de açıklama yapmak zorunda kalıyorlar.

Koşu sistemi nasıl işliyor?

DED.NET'in asıl yeniliği, maçları birbirine bağlayan yapı. Yeni bir koşuya başlarken bir karakter ve bir başlangıç destesi seçiyorsunuz — saldırı, destek veya "trickster" denen muzip oynanış. Elinizde yaklaşık 100 kariyer canı oluyor ve bu, kaç maç dayanabileceğinizi belirleyen bir bahis hâline geliyor.

Maç sonucuKariyer canına etkisi
Çok erken elenmekCiddi kayıp
Orta sıralarda bitirmekKüçük kayıp
Birinci olmakBir miktar can geri kazanımı

Maçın içinde ise mavi bölgenin her aşamasında destenizden iki rastgele kart öneriliyor ve birini seçiyorsunuz. Beşinci aşamaya geldiğinizde beş yetenek aktif oluyor, yani karakteriniz tam olarak maçın sonunda güçleniyor.

Maçlar arasında "body shop" adı verilen bir ara ekran var. Burada üç seçenek sunuluyor: biri seçtiğiniz yolun devamı, diğer ikisi sizi yoldan çıkarmak için konmuş cazip alternatifler. Koşu ilerledikçe desteye sakatlıklar da karışıyor — silah değiştirirken elinizden düşürmek veya istemsizce küfredip konumunuzu ele vermek gibi.

Oyunun tuhaf yetenek listesi de bu mantığın ürünü: teyp çalıp konumunuzu ele vererek ekibinizi hedef hâline getirmek, ganimet sandığına saklanıp aralıktan izlemek, ölü taklidi yapmak, yerde yılan gibi kaymak.

Karakterler hikâye için, oynanış için değil

PUBG DED.NET'in beta dönemi dokuz karakterle başlıyor ve bunların haritayla, birbirleriyle bağları var — kimi intikam peşinde, kimi kayıp bir yakınını arıyor. Önemli ayrıntı şu: yetenekler karakterlere bağlı değil. Yani bir karakteri hikâyesi için seçtiğinizde, kendinizi istemediğiniz bir oynanış tarzına mahkûm etmiyorsunuz. Curd bu tercihin tamamen anlatısal olduğunu vurguluyor ve yazılıp seslendirilmiş daha çok karakter beklediklerini söylüyor.

Peki bu tartışma neden önemli?

Steam, 2024'ten bu yana geliştiricilerin yapay zekâ kullanımını oyun sayfasında açıklamasını zorunlu tutuyor. Bu kural şeffaflık sağladı ama beraberinde yeni bir sorun getirdi: açıklamanın kendisi, kullanımın ölçeğini anlatmıyor. "Yapay zekâ araçları kullanıldı" ibaresi, bir stüdyonun tüm sanat departmanını devre dışı bıraktığı anlamına da gelebiliyor, geçici bir yer tutucu için birkaç görsel ürettiği anlamına da.

PUBG DED.NET örneği tam olarak bu gri alanda duruyor ve oyuncu tepkisinin neden hızla büyüdüğünü açıklıyor. Türkiye'deki oyuncu topluluğu da son iki yıldır aynı hassasiyeti gösteriyor; yapay zekâ üretimi görsel kullandığı düşünülen yapımlar sosyal medyada hızla gündem oluyor. Krafton'ın buradaki tercihi — geçici görselleri sessizce bırakmak yerine elle yeniden çizdirmek — bu tepkinin stüdyolar üzerinde gerçek bir etkisi olduğunu gösteriyor.

Oyunun Türkiye fiyatı ve çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Kapalı beta ön kaydı açık olduğu için, merak edenler şimdilik yalnızca listeye katılabiliyor.

PaylaşXFacebookLinkedInWhatsApp

Kaynaklar

Sıkça Sorulan Sorular

PUBG DED.NET battle royale mi?
Hayır. Oyun, serinin battle royale formülünü bırakıp roguelite ilerlemeye geçiyor. Birden fazla maç boyunca süren koşular halinde oynanıyor ve karakteriniz maçlar arasında yetenek ve sakatlık biriktiriyor.
PUBG DED.NET hangi platformlara gelecek?
PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için geliştiriliyor. Kapalı beta ön kaydı açıldı ancak henüz açıklanmış bir çıkış tarihi yok.
Oyunda yapay zekâ ile üretilmiş görseller kalacak mı?
Yaratıcı yönetmen Dave Curd'e göre hayır. Bir sinema salonu sahnesi için hızlıca üretilen altı film afişi geçici yer tutucuydu ve tamamı sanatçı Brian Pelletier tarafından elle yeniden çiziliyor.
PUBG DED.NET'i kim geliştiriyor?
Krafton'ın ABD merkezli stüdyosu PUBG Madison. Ekibin çekirdeği yaklaşık dokuz buçuk yıldır PUBG üzerinde çalışıyor ve Miramar, Sanhok ile Deston haritaları da bu ekipten çıktı.

Teknokutu Editör

Genel Yayın Yönetmeni

Teknokutu yayın ekibi.

Yorumlar

Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.

Yorum yaz