Microsoft, Fiyat Artışlarına Rağmen Sattığı Her Xbox'tan Zarar Etmeye Devam Ediyor
Microsoft, yakın zamanda yaptığı fiyat artışlarına rağmen sattığı her Xbox'tan hâlâ zarar ediyor.

Microsoft, yakın zamanda yaptığı fiyat artışlarına rağmen sattığı her Xbox'tan hâlâ zarar ediyor. Dahası, bellek fiyatlarının 2027 sonbaharına kadar bir kez daha iki katına çıkması bekleniyor.
Fiyat Artışı Yetmedi
Windows Central'dan Jez Corden, Haziran ayı başında kaynaklarına dayanarak Xbox'ın bellek ve depolama bileşen maliyetlerindeki %700'e varan artış nedeniyle her Series S ve X konsolunda "yüzlerce dolar" zarar ettiğini bildirmişti. Yaklaşık iki hafta sonra Microsoft, yine artan RAM ve depolama fiyatları nedeniyle Xbox Series S için 100 dolar (yaklaşık 4.970 TL), Series X için 150 dolarlık (yaklaşık 7.460 TL) bir zam açıkladı. Ancak Corden'e göre, 1 Ağustos'ta yürürlüğe girecek bu zam sonrasında bile Xbox, sattığı her konsoldan zarar etmeye devam edecek — yani fiyat artışı, kayıpları azaltsa da tamamen ortadan kaldırmıyor.
Project Helix İçin Endişe Verici Bir Tablo
Gazeteci, bu bilginin Microsoft'u yaklaşan Project Helix konsolu için Steam gibi diğer PC mağazalarını destekleme planlarından vazgeçmeye zorlayabileceğini öne sürüyor. Microsoft'un 1.000 doların (yaklaşık 49.700 TL) üzerinde fiyatlanabilecek yeni konsolda da zarar etmesi muhtemel; kullanıcıların Microsoft'un pay almadığı başka bir mağazadan oyun satın alabilmesi serbest bırakılırsa, ortada sürdürülebilir bir iş modeli kalmıyor. Bu, Xbox'ın "açık ekosistem" vaadi ile donanım satışlarından kâr etme ihtiyacı arasındaki gerilimi doğrudan gözler önüne seriyor.

Xbox Ally Verileri de Kaygı Verici
Corden'in edindiği Xbox Ally verilerine göre, el cihazı sahiplerinin yaklaşık %75'i Xbox Game Pass Ultimate veya PC Game Pass'e abone. Ancak abone olmayan kullanıcılar arasında, hem Xbox Ally hem de bir Xbox konsoluna sahip olanların yalnızca %25'i Xbox PC ekosisteminde satın alım yaparken, yalnızca Xbox Ally'ye sahip olanlarda bu oran sadece %2 — geri kalanların doğrudan Steam veya Epic Games Store'a yöneldiğini gösteriyor. Bu veriler, Xbox donanımı satın alan kullanıcıların büyük çoğunluğunun Microsoft'un kendi mağazasına bağlı kalmadığını, dolayısıyla donanım zararını telafi edecek mağaza gelirinin beklendiği kadar gerçekleşmediğini ortaya koyuyor.
Asha Sharma'nın Zor Dengesi
Bu durum, hem dünyanın en büyük oyun yayıncısı hem de açık bir platform olma iddiası arasında zor bir denge kurmaya çalışan Xbox CEO'su Asha Sharma için büyük bir bilmece oluşturuyor. Sharma, birim satışlarında çok fazla para kaybetmemek, açık ekosistem sözünü tutmak ve kullanıcıların çoğunu kendi mağazasından alışveriş yapmaya ikna etmek arasında neredeyse imkânsız bir denge kurmak zorunda. Eğer Xbox, Helix'i açık, PC benzeri bir ekosistem olarak konumlandırmaya devam ederken donanımda büyük zararlara katlanmaya devam etmek istiyorsa, bu farkı bir yerlerden hızla kapatacak bir iş modeline ihtiyaç duyacak.
Neden Önemli?
Donanım maliyetleri yükselmeye devam ederken — Sharma'nın kendisi bileşen fiyatlarının 2027 sonbaharına kadar bir kez daha ikiye katlanmasını beklediğini açıkladı — kullanıcıları kendi mağazasına çekme baskısı da giderek artacak. Aksi halde Microsoft, kâğıt üzerinde esnek görünen ama aslında daha güçlü (ve muhtemelen daha pahalı) bir Steam Machine versiyonu inşa etme riskiyle karşı karşıya kalabilir.
Yazıdaki TL karşılıkları 23 Ekim 2026 kuruyla (1 dolar ≈ 49,74 TL) yaklaşık olarak hesaplanmıştır; vergi ve ithalat masrafları dahil değildir.
Kaynaklar
Sıkça Sorulan Sorular
Xbox fiyatları ne kadar arttı?
Zam sonrası zarar sona erdi mi?
Bu durum yaklaşan Project Helix konsolunu nasıl etkiler?
İlgili İçerikler
TeknolojiXbox Series X Kasa İçinde Tam Windows Oyun PC’si: Detaylar ve Özellikler
Son dönemde oyun dünyasında dikkat çeken bir gelişme, Xbox Series X kasası içinde tam bir Windows oyun PC’sinin yer alması oldu.
Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma
OyunModder, PS5, Xbox Series X ve Switch 2’yi Tek Konsolda Birleştirdi
Projenin Arka Planı ve Modder XNZ Çinli bir modder olan XNZ, oyun dünyasında çığır açan bir projeye imza atarak, PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X ve Nintendo…
Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma
OyunSilent Hill 2 Remake Xbox Series X|S İçin Onaylandı
Geçtiğimiz yıl yeniden yapımı duyurulan Silent Hill 2, nihayet Xbox Series X ve Xbox Series S için onaylandı.
Semih Ateşçi · · 4 dakikalık okuma
OyunICARUS, 2026’da PlayStation 5 ve Xbox’a Geliyor
RocketWerkz ve GRIP Studios, eski DayZ lideri Dean ‘Rocket’ Hall tarafından yaratılan bilim kurgu kooperatif hayatta kalma oyunu ICARUS’un, 2026 yılının ilk…
Semih Ateşçi · · 3 dakikalık okuma
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yazın.