#Gelişmiş Shader Teslimatı

1 yazı

dx12_ultimateOyun

Microsoft, Shader Stuttering ile Mücadele İçin DirectX Gelişmiş Shader Teslimatını Tanıttı

Microsoft, Shader Stuttering ile Mücadele İçin DirectX Gelişmiş Shader Teslimatını Tanıttı Microsoft’un DirectX ekibi, PC oyunlarının performansını artırmayı amaçlayan yeni bir özellik olan Gelişmiş Shader Teslimatını tanıttı. Bu özellik, ilk olarak ROG Xbox Ally ve ROG Xbox Ally X taşınabilir oyun konsollarında kullanılacak ve 16 Ekim’de 549,99$ ve 899,99$ fiyatlarla piyasaya sürülecek. Ancak, zamanla bu…

Semih Ateşçi · · 2 dakikalık okuma